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[游戏资讯] 绝地求生游戏后期快成M416个人秀了,这枪到底哪点比AKM好了?

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 楼主| 发表于 2019-4-20 17:17 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
相信不少人都发现了,在绝地求生后期,尤其是决赛圈,拿M416的人特别多,反观拿7.62的人特别少。而且就算是7.62武器,一般也都是M762居多,AKM见不到几个。为啥AKM没人用呢?这枪到底差在哪呢?
其实AKM和M416这俩枪就像一对冤家,他俩分别代表了步枪里的两种属性:平衡和高伤。如果是正常对枪的话,其实俩枪区别并不大,M416伤害偏低,但稳定性和射速偏高,AKM伤害高,但稳定性和射速偏低。但光用这个肯定是没办法对比的,我们还得从实战中来看。
很多人都说AKM是死在了后坐力上,确实,AKM后坐力是影响他地位的原因,但只是原因之一,真正的问题在于,AKM的伤害是虚高,实际有效伤害却很低。
什么是有效伤害?那就是命中率。这里的命中率不是说一梭子30发能打中几发,而是你干掉敌人需要多少发,对于射击游戏来说,命中的数量很关键,一梭子看似30发很多,但实际上杀一个人只需要4-5发就够了,剩下的就看你能用多久打中。
M416虽然伤害偏低,但后期有枪屁股和握把的加持,导致这枪在稳定性上提高了很多,所以命中率是有保证的,即便是射偏几发子弹,也能用射速来弥补。
而AKM可不一样,这枪射速有多慢大家都清楚,基本上AKM能打两发的时间都够M416打三发了。所以容错率上来说,AKM一旦射歪带来的后果是要远大于M416的。射速慢本身就已经是个缺陷了,然而后坐力还加大了这个缺陷,命中率进一步降低。
所以说AKM虽然表面上和M416五五开,但实际上他是做不到的,因为想真正和M416五五开,那就得保证极高的命中率,否则你射歪一颗的后果就是要和对面2-3发子弹打太极,这风险太大了

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