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[电脑资讯] 索尼:PS4 Pro的存在是为了让玩家看到技术差异

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楼主
 楼主| 发表于 2016-9-23 11:06 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
 这个月早些时候,索尼在于纽约举办的PlayStation Meeting上公开了传言中的两款新主机:PS4 Pro和PS4 Slim。其中PS4 Slim的定位已经非常明确了:它就是一款轻薄廉价版的PS4,用于拉拢更多潜在用户进入PlayStation的大门。PS4 Pro虽说性能强大,支持HDR和4K(4K的真假仍有待商榷),但对于其目标消费群体为何者我们仍不甚明确。近日,SIE CEO Andrew House在访问时为大家解答了这一疑惑。


Andrew House的态度非常清楚:索尼对PS 4 Pro的目标消费者是有清楚界定的,PS4 Pro提供4K和HDR支持也是产业发展自然而然的结果。“我认为当下游戏产业需要做的并不仅仅是花很多时间去解释某种技术怎么怎么好,而是切切实实地把这种技术的好处展现给大家看。我们选择推出支持4K和HDR的PS4 Pro的原因之一便是让玩家们清楚地看到两种技术之间的差异。”

  随后,Andrew House还补充说明PS4 Pro的目标消费者是那种见多识广的资深玩家和娱乐行业忠粉。“我们做PS4 Pro的初衷和所谓的’普通用户’无关,就像它的名字所表达的那样:Pro。我们预期购买这款主机的会是那种资深老玩家和执着追求自己心目中的娱乐体验的那种人。讲真,我说这些话并不是段子或偏见之辞。”

  在采访中,记者还问及了PS4 Pro的“4K画质承诺”是否有误导嫌疑,对此Andrew House的回答是:“不,我并没有这么觉得!问题的关键在于玩家们是否能从4K版的游戏体验中发现不同于原版的显著变化。”言下之意,玩家在PS4 Pro上的游戏体验会与PS4有较大不同。

  据悉,PS4 Pro预计将于11月10日上市,售价399美元,敬请期待。


插件设计:zasq.net

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沙发
发表于 2016-9-23 21:11 | 只看该作者
我只看到了和 pc 的差距
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