玩彩六已经差不多一年了 我是非常推荐这个以PVP为卖点的战术拟真类fps游戏。个人经历: 去年夏促被人安利,吃灰一月,后来先开始猎杀恐怖分子,情景训练简直是要了老命。 个人其实有点怂,本身也不是什么硬核类玩家,一直玩猎恐玩到40级左右,才开始考虑玩pvp 然而开始就被虐出翔。 还好有朋友跟着一起开黑,慢慢也就开始适应,开始可以拿拿MVP,对这个游戏越来越上瘾。 一次一次的死亡学到一次一次的套路,一次一次的对枪换来一次一次提高一点一点的准度,这是我在彩六里感受最深刻的。 后来第一次排位,就打上了黄金,还是有那么有点成就感在里面。 玩到现在,更多的只是图个乐子,和朋友一起哈皮。 个人打法比较中庸,不属于carry型,辅助偏多,打得好的时候完全是手感。
优点: 基本毫无瑕疵的地图制作 育碧在彩虹六号的地图上下足了功夫 每一张地图都非常精致 玩法各样 完美的爆破系统 在地图里很多地板 墙面都可以开洞 增添更多战术和套路 良好的枪械手感 每把干员的枪都有自己的特色和手感 不错的比赛模式 守点 人质 拆包 有较高的竞技性
缺点: 各种逗比bug和严重影响游戏性的bug, 服务器有时候会长土豆,对新手不友好, 排位机制还是很屎。 在我看来,彩虹六号可以算是一款非常出色的pvp室内战术模拟游戏 亮点足以弥补细小的不足 跟朋友一起开黑会大幅提升胜率(敌我相同实力的情况下)。
个人感想: 去年玩的时候 steam上玩彩六的撑死不过几万人,到现在基本一直处于2万人以上了,越来越多的人开始接触彩六,这是相当好的。 我知道现在很多萌新都想快点学到套路变强,但是! 我强烈建议 1级到10级的朋友们 先去好好打打猎恐和情景训练,枪法先不谈,总该记记地图,攒攒声望吧。 当你在多人游戏的的时候,你觉得你的一句“不好意思, 我是萌新”会让队友原谅你的错误意识嘛(哪些错误意识? 请看搞事六十四绝}。队友骂人也不是不能理解。我知道这绝对是育碧排位机制的锅,不能全怪萌新们。
作为一个团队游戏,不是让队友承认理解你的过失,而是尽量减少自己的错误,为团队做出一些力量。如果初期该有的意识有了而且没有做过多麻烦队友的事,还是输了,大家也不会有责怪。 如果你觉得你就是屌,想一级用新进突突突,我建议你还是需要几个开黑的朋友会更好,起码你坑的不是路人。 当你觉得这还是一个做迷藏游戏、老阴逼的胜利的时候,说明你还没有完全记熟地图而且判断不到位。
声音!听声音极其重要。耳朵将是第三只眼睛 预判敌人的位置 卡点对枪很有用。 熟记地图会让你知道很多套路以及别人的套路 被偷死的情况会有所减少。 不可否认偷人在游戏里还是很常见的。摄像头、声音、影子、红外线的点、极差的运气都会是被偷死的原因。但是!彩虹六号的精髓还是对枪。在精准的枪法是完全可以弥补意识上的疏忽。当然,偷人时更准那就更加可怕。 最后,一些额外话。 我打的也一般 跟队友配合上过黄金2 手感上去了跟白金打打也还凑合。 我真的真的很讨厌那些伪大佬,弹幕大神。每次在b站上看看一彩六搞笑视频,都会有一些弹幕,“连这你都不知道,吧啦吧啦吧啦”“这个才更新你都不知道”“没买游戏吧,吧啦吧啦吧啦”
WHAT?有些朋友就只是关注一下这个游戏,看看笑笑。那些喷子还来劲了? 说再多战术拟真,这也只是个游戏。有些人感兴趣,有些人沉迷其中,有些人生活学习比较忙,这些人知道的或许比你(喷子)多很多。那些喷子在个视频里秀优越不会感到很幼稚弱智吗?就像是有些“二次元卫士”说话一样,“看番那么少凭什么用二次元头像”。 可是不管说什么这是不可避免的现象 我也就是吐槽一下23333。
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