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[制图教程] PS制作棱形蓝色立体浮雕文字教程

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 楼主| 发表于 2017-10-7 05:52 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

文字制作的时候,我们只注重文字部分的制作,却忽略了另一个非常重要的部分:文字的装饰。虽然是个小过程,不过却很重要,可以为文字增加不少亮点。 最终效果


一、创建一个1350×1000像素的新文件。设置前景色为# 4 ea6d0,背景颜色为# 195081。从文档中心拖动到其中一个角落来创建一个径向渐变。


二、设置前景色为# b2ebfc。去滤镜>杂色>添加杂色。改变数量为5,高斯分布,勾选单色。


三、去滤镜>模糊>高斯模糊,改变半径为0.3。


四、使用颜色# 3684 a1创建文本,所使用的字体是Mail Ray Stuff,尺寸为450像素。


五、双击文字图层应用下列风格: 内阴影:改变颜色为# 023 e63,距离为0,大小为8。


六、外发光:改变混合模式为亮光、颜色为# 72 feff,大小为10,范围为100%。


七、内发光:改变混合模式为叠加,颜色为# cffcff,阻塞为10,大小为30。


八、斜面与浮雕:改变方法为雕刻清晰,深度为250,大小为50。取消使用全局光选项。改变高度为15,光泽等高线为Valley – Low,勾选消除锯齿框。最后,改变阴影模式的颜色为# 3 c596b。


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