我们吐槽一下8.2的项链新机制“精华”
精华系统乍一看就是一个简化版的雕文系统,也因此引起了很多国外玩家的吐槽 因为之前设计师决定删掉雕文系统的时候说“雕文系统无聊鸡肋”“没有成长性的体验” 结果现在拿回来一个简化的雕文系统= =…… 而且之前设计师采访形容项链的新机制说有“更多选择”,更多分支,类似天赋树 但是现在看下来可选择内容其实很少,因为一共就3个插槽…… 接下来我们详细说一下这个新“精华”系统
在8.2我们到达纳沙塔尔新地图之后,会接到麦格尼的传唤 泰后的77个循环终于跑完了,发现艾酱的伤口可以靠一些新的精华治愈。
于是我们脚男就要去寻找各种精华治愈艾酱并能强化自己 为了治愈艾酱,泰后也打造了一个新的“心之熔炉”来注入精华
注入之后,在所有洗天赋的地方都可以洗精华,也可以用铭文道具洗
精华,实际上就和以前版本的雕文一样,有主要技能,和次要技能 对应的在项链上有主要插槽和次要插槽 在主要插槽插入的精华,可以获得1个主要技能和1个次要技能 在次要插槽插入的精华,只有1个次要技能 而项链上目前只有1个主要插槽和2个次要插槽,也就是精华可以给我们1个主要技能,3个次要技能
第一个主要插槽完成麦格尼的新传唤任务就解锁,并且会送一个精华,我们就可以直接装上获得1个主要技能,1个次要技能 第二个次要插槽要项链到55级时解锁,第三个次要插槽要项链到65级解锁 按照sloot的说法,一般玩家会比较轻松解锁第一个主要和第二个次要插槽,但是第三个就算再爆肝8.2开团本前也解锁不了
而除了插槽,项链还有4个过渡的绿色的小点,这些小点会增加我们的一些耐力 点到最后一个小点会强化之前的小点,增加更多的属性 而最后一个小点需要项链70级,也就是8.2的项链等级上限
那到底什么是主要技能什么是次要技能呢? 看下示例的精华,
时之诡计 精华 使用:给你的艾泽拉斯之心灌注精华 主要技能:40码,顺发,4分钟CD 在一个友方目标创造一个时间漩涡,吸收496932伤害和治疗。当漩涡结束后,吸收的伤害和治疗会分摊到后续的10秒内。 次要技能: 你的治疗有很高几率使目标获得304急速,持续8秒。需要治疗专精
聚焦之虹 精华 使用:给你的艾泽拉斯之心灌注精华 主要技能:0.8秒施法 1.5分钟CD 聚焦艾泽拉斯之心的能量,然后释放出来,对你面前的所有敌人造成126700火焰伤害,持续2.7秒。 次要技能: 每2秒,艾泽拉斯之心吸收附近潜藏的艾泽里特能量,增加你的急速29,最多可以叠加10次。
灼烧之拥 精华 使用:给你的艾泽拉斯之心灌注精华 主要技能:顺发 2分钟CD 用你的生命灼烧你的敌人,献祭10%你的最大生命对附近所有敌人造成等同你失去的生命值的伤害。 次要技能: 艾泽里特能量在你的血液中流动,每4秒增加最大生命值3430,最多可叠加10次。当你生命值少于35%时失去这个效果。 可以看到主要技能大部分是主动,也有少部分是被动。次要技能全是被动。 这里面的主要技能是通用主动,从sloot那边给出的别的精华的信息,是有强化各个专精的技能的。比如强化防骑的正义之盾,复仇之怒等等 精华的等级 当然精华也是分等级的,有4个等级,等级1优秀,也就是绿色品质。等级2精良,也就是蓝色品质。等级3,史诗,也就是紫色品质。等级4,传说,也就是橙色品质 绿色1级的精华只有基础的技能效果,而到了蓝色2级,紫色3级会强化主要和次要技能,强化包括增加数值,还有增加特效。 而橙色4级的精华,只是视觉效果强化,加了一些酷炫的动画。 在心之熔炉注入精华不需要按照等级注入,比如你获得一个3级的精华,不需要先学会1级2级的精华,直接就可以注入3级的。获得的效果也就是3级的。 1级和2级的精华在游戏中会很容易获取,而3级就需要一些高难度的成就或团本或任务等获取 4级橙色精华,会有一定的随机性,比如某些稀有怪小几率掉落,或者声望箱子几率掉落等 精华的获取 精华的获取,可以从各种地方都有。世界任务,特殊任务,PVP,大米,团本,成就,声望,商贩等等。 不过精华的出处都是固定的!比如新团本出的精华是A,那别的地方就不会出精华A。大米出精华B,就只有大米会出精华B。 橙色品质的精华的获取方式,目前设计师还在考虑是直接写在精华页,还是不写。让玩家自己去探索发现。 设计师觉得意外发现橙色精华的感觉让人更惊喜。而且有人获得之后也可以在网上让其他人迅速知道 精华只能插入3个,1主要技能,3次要技能,看着很少,但是现在数值和效果都非常强大。是完全可以颠覆现在职业强度的设定。 尽管大家都在吐槽精华是简化的雕文系统,但是从强度来看是完全超越雕文对玩家的影响的。
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