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不嫌麻烦?动画人设为何与原作不一样

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楼主
 楼主| 发表于 2017-5-4 18:51 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

动画和原作漫画、轻小说都会关注的小伙伴应该都知道,动画的人设和原作的人设一般都不相同,动画也基本上不会让原作插画师来担任人设。近日,日宅讨论为什么会变成这样。



1:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

像《埃罗芒阿老师》一样原作和动画都让一个人负责不好吗?虽然神崎广并不是“插画师来当动画师”而是“动画师去画小说插画”。



2:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

一张插画和动画绘画根本不是一个东西。


3:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

因为有着“动画师”这个职业的人啊,你想让大家失业吗?


4:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

漫画家如果来做动画师,肯定会累死的。


5:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

如果有人对我说《进击的巨人》动画不就是把漫画动起来吗?我一定会宰了他。



6:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

神崎广的画风已经算比较简单的了。轻小说的插画的眼睛很费功夫,颜色渐变要搞各种各样的加工,就那种工作量没办法直接用于动画。既然动画会改变工序,用其他人也是一样的。



7:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

如果是这样搞,《舰队收藏》肯定吃不消。不过《光之美少女 全明星》这么搞应该没有没违和。



8:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

动画的人设的工作就是让某原作动画化的时候别太勉强,如果是不接触动画制作的漫画家是干不了人设的,最多做做草案或者监修。


9:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

“改成动画风的绘画”也就算了,像《为美好世界献上祝福!》一样恶改就过分了。



10:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

《为美好的世界献上祝福!》就是成功的例子。



15:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

回复10楼:

“《美好世界》的动画更工口!”虽然有这种喜欢动画的人,但是不管怎么想原作的画面动起来才更加工口吧。


19:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

回复15楼:

原作的画风哪里工口了,只是纯粹的可爱全开罢了。


17:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

动画里的阿库娅大人更有ZZ感。


20:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

阿库娅和达克尼斯毫无疑问是原作可爱,不过除此以外就不一定了,看个人喜好吧。


21:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

《美好世界》是一个跟原作画风相去甚远还成功的案例。


23:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

《美好世界》的原作虽然可爱,但是动画画风使它更成功。


31:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

动画人设是动画师作为目标的努力方向,仅仅只画一卡的原作者是当不了人设的。


34:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

应该让动画师和原作者两人共同担任人设才好。


45:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

能够把凉风青叶又可爱又工口动画化的动画工房真是太棒了。



46:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

《奇幻自卫队》如果用漫画画风应该会不受欢迎,虽然不是原作。


51:ああ言えばこう言う名無しさん 2017/05/03(水)

当然还有劳动契约的问题吧。


就像前文所说,停止的绘画是停止的绘画,动起来的绘画是动起来的绘画,制作的工序和要求也不一样。不过,随着技术的发展,动画也有可能以简单的工序制作出插画的效果吧,那时候的动画一定非常精致。


插件设计:zasq.net

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沙发
发表于 2017-5-4 20:18 | 只看该作者
佷正常啊,毕竟制作单位不同
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