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[制图教程] 挺实用的PS透明物体的抠图方法

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 楼主| 发表于 2019-5-10 10:35 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
效果图:


原图:


话不多说,直接开撸!
具体的抠图步骤如下:
经验丰富的小伙伴可能会说,"用正片叠底!",但是实际试一下呢,我们使用魔棒工具,直接在顶部工具栏中,点击选择主体


这样PS就自动帮我们识别出了瓶子的选区,然后点击添加图层蒙版


然后导入一张背景图片


好了到了这一步,我们将瓶子图层修改为正片叠底试试呢


效果明显是不行的,但是不要气馁,实际上正片叠底就已经对了一半,我们仔细观察一下这种玻璃器皿


会发现实际上它就是由一个很深的暗面,和一些很亮的亮面,加上大范围的透明组成的,实际上我使用正片叠底后,暗面的部分就已经完成了


现在我们要想办法获得这个瓶子的亮面,首先我们可以使用Ctrl+J,快速复制粘贴一份瓶子图层


我们要保留这个图层中的亮色而隐藏掉暗色,那么毫无疑问就要使用"滤色"这个混合模式


这里可以看到,使用滤色后虽然保留了亮色,但是有些过头了,将原本背景图中的白色也保留了下来,下面我们双击这个图层,打开图层样式,在颜色混合带中


将灰色滑块向右拖动,就可以逐步隐藏掉图中偏暗的部分,而保留最亮的部分,但是直接拖过来又有些突兀了,我们可以按住Alt键再向左拖动暗滑块,这样可以有一个渐变的过程




现在这个瓶子成了一个正常的瓶子了,下面我们只需要做一些调整,让画面更加自然就可以了,首先添加一个纯色图层,然后将瓶子的蒙版也给它一份


方法就是按住Alt键左键拖动蒙版到上方图层


这样这个纯色图层就只对瓶子生效了,接着我们降低纯色图层的不透明度




现在看起来这个瓶子的暗色太重了,我们可以选中正片叠底的那个瓶子图层,也降低它的不透明度




最后当然不能忘了给物体加投影啦,首先新建一个图层,然后按住Alt键+左键单击瓶身蒙版的缩略图,来获得瓶身的选区,并在新图层上为它填充黑色


将它放到背景图层的上方


接着按Ctrl+T对它进行变形


直接将顶端锚点拖动至下方就可以了


将它的混合模式设置为正片叠底,降低一些不透明度




然后将它转换为智能对象图层,添加高斯模糊






不过正常情况下物体的投影,都是离物体越近的部分越深,所以我们可以再投影上方再新建一个图层,使用黑色的柔边圆画笔,绘制一条深色的部分


简单的涂抹一下就可以了,这样这个场景已经非常逼真了


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