标题:
【转载】我心中的Top10:电玩君评2015年十大游戏
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作者:
侦探小子
时间:
2016-1-1 10:08
标题:
【转载】我心中的Top10:电玩君评2015年十大游戏
2015年终将至,对于游戏玩家们来说又到了总结时间,今年大作也确实多,有点让人眼花缭乱应接不暇的赶脚。尽管各大媒体/颁奖典礼都已经相继结束,大家肯定对“排名、评选、年度游戏”等等字眼见怪不怪,可电玩君还是不能免俗,趁着辞旧迎新之际,带来我心中的2015年游戏Top10。
注:每个人的爱好、兴趣点不同,喜欢的游戏自然不同,本文只代表电玩君阿邓的个人观点,欢迎大家留言讨论。
第十名:《撕纸小邮差:拆封》
平台:PlayStation 4 时间:2015.9.8/2015.12.3(国行)
玩这个游戏实属误打误撞,凑巧朋友很喜欢里面的纸艺设计,买了光盘版在我的PS4上玩,结果她玩了一半不玩了,我接着玩,结果......一发不可收拾,直到白金......
《撕纸小邮差:拆封》的整体素质非常不错,虽然画风和剧情极度低龄向,但有些关卡难度可不低,再加上对DualShock 4手柄功能的充分利用,在轻松的氛围中体验不一样的乐趣。推荐给平时玩惯了快节奏“车枪球”的朋友们休闲。
第九名:《侠盗猎车手 5》(PC版)
平台:PC 时间:2015.4.14
一款2013年首发的游戏,2015年推出PC版时能让我毫不犹豫再买一次,并且第一时间迫不及待启动。它就必定会出现在这份榜单当中。
至于《GTA5》的优点,就不用再啰嗦了吧?
第八名:《万众狂欢》
平台:PlayStation 4 时间:2015.8.11
《万众狂欢》是我今年玩过最有biger的游戏,画面有biger、剧情有biger、连晕3D也是那么的任性有biger......
2015年的AVG游戏,大家讨论更多的可能是《直到黎明》、《奇异人生》,但《万众狂欢》的深度绝对不在它们之下,并且有过之而无不及。这趟触动心灵的悬疑之旅可不是简简单单玩一遍就能够理解的。
第七名:《NBA2K 16》
平台:PS4/PS3/Xbox One/Xbox 360/PC 时间:2015.9.29
跟自己喜爱篮球这项运动有关,从《NBA LIVE 2004》的卡特封面开始:LIVE 05的小甜瓜、LIVE 06的韦德、LIVE 07的麦迪、LIVE 08的大将军,一直陪伴我成长,可谁知后来NBA LIVE断了,08年买了加内特封面的《NBA2K 9》,当时简直震精,原来篮球游戏可以这么吊……
此后的每年10月初都用买年货的心情等2K,跟我一样的同学请举手!
第六名:《古墓丽影:崛起》
平台:Xbox One 时间:2015.11.10
先不说别的,光是原生简体中文+大陆普通话配音就足以说明诚意。吸收了前作的各项优点并进行发扬光大,无论是更加精美的场景设计,更刺激大气的剧情演绎,还是多样化的武器升级和战斗都让劳拉的冒险变得精彩有趣。
少年,不来听一发劳拉的娇喘吗?
第五名:《合金装备5:幻痛》
平台:PS4/Xbox One/PC 时间:2015.9.1
IGN/GameSpot双满分评价,小岛秀夫科乐美生涯的最后一作。
虽然《合金装备》系列的大名早已如雷贯耳,但我在幻痛之前只玩过原爆点,并且表示通关之后还是理解剧情不能,但这并不能成为阻止我进入“人贩子5”的理由,反而激发了我“系列补完计划”的决定。
《合金装备5:幻痛》是小岛秀夫的集大成作品,他多年的构想如:沙盒化、动态战场、网战、基地建设等要素终于得以完美展现,为系列划上句点。
在此也希望小岛秀夫未来能够有更出色的作品诞生。
第四名:《如龙0:誓言之地》
平台:PS4/PS3 时间:2015.3.21/2015.5.14(繁体中文版)
以日本黑道为背景又充满人情味儿的剧情一直是《如龙》系列最出彩的地方,遗憾的是这最精彩的部分却因为语言问题让许多玩家望而却步。
《如龙0》终于扫清了语言障碍,让欣赏剧情过场的过程变成一种享受,玩家能够对剧情更好理解的基础上,故事中的角色更加饱满生动。
强烈的日本黑道文化色彩,以及对“极道”生存方式真实还原。单就这一点而言:陌生文化带来的新鲜感就足以支撑起游戏乐趣。
再加上热血的战斗、经营系统、丰富的小游戏/挑战、艾薇女优演出、帅气的主角,《如龙0》让我沉迷。
第三名:《巫师3:狂猎》
平台:PS4/Xbox One/PC 时间:2015.5.19
波兰人成为今年游戏界最大赢家,获奖无数的《巫师3》实至名归。而本作各个方面如:前期宣传、画面、剧情、配音/配乐、战斗、角色演出、沙盒化玩法、游戏发售后的补丁修复、DLC等都堪称业界典范。
如果《GTA5》定义了次世代沙盒化游戏的上限,那么《巫师3:狂猎》就是欧美RPG的巅峰。
不说了,先来局昆特牌吧。
第二名:《血源诅咒》
平台:PS4 时间:2015.3.24
我并不是魂系列的老玩家,但曾经一度以为《血源诅咒》就是我心中的2015年度最佳游戏。从上手的那一刻起,我就决定:被虐死也要白金!白金之后我又决定:所有圣杯全都刷过才算完事!刷完之后我又发现:老猎人DLC又来了,继续受虐!
你可以说我是抖M强迫症,但仔细想想,你已经有多久没有因为一次死亡怒火中烧;已经有多久没有因为一只小怪破口大骂;甚至已经有多久没有找到FC时代“不过这一关我就不睡觉”的领悟。
第一名:《辐射4》
平台:PS4/Xbox One/PC 时间:2015.11.10
尽管《辐射4》画面赶不上潮流、剧情老套、对话演出弱到不行、逻辑设定矛盾重重、以及一大推说不完的BUG闪退。但我还是要把它列为2015年度最佳游戏。
你可以说:这是强行年度最佳、喜好捆绑、老子对RPG就是无感!
不过,在这个游戏越来越“快餐化”的时代,《辐射4》和4年前的《老滚5》,5年前《辐射:新维加斯》,7年前的《辐射3》一样,带来最有深度的开放世界探索玩法。这还是那个熟悉的废土,还是2015年最不可错过的游戏,没有之一。
(作者:dcy)
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