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[软件资源] 国外玩家发现《黑暗之魂3》被删减的昼夜变化系统

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 楼主| 发表于 2018-9-29 18:13 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
近日国外主播“Lance McDonald”发布新视频,展示了《黑暗之魂3》Alpha版中存在、但在最终版中被删减的昼夜系统。一起来看看新视频吧。

   
        
        
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《黑暗之魂3》被删减的昼夜系统
        

   

                                                                               


  Lance称《黑暗之魂3》最终版其实也有能改变天气和昼夜的功能:玩家可以通过修改参数实现(视频作者称这部分数据为ceremony database,这组参数的用途就是对世界状态/昼夜时间进行动态变更),视频就展示了通过修改参数将初始场景的灰烬墓地转换为“蚀世界”灰烬墓地的做法,这种方法同样可以影响古龙顶端无名之王门口的天气、王城的日蚀。



  Lance拿出了Alpha版本《黑暗之魂3》,向观众展示这项系统在早期阶段的样貌。可以看到在开发初期,制作团队设计了不同的时段与环境,例如傍晚时段的不死聚落和幽邃教堂,阴云密布、月夜中的幽邃教堂等等,此外还有“过去(这个参数会让场景增加灰度)”、“太阳”、“蚀夜”等不同的环境。

蚀夜


过去


  最后Lance展示了“太阳”参数下不死聚落独特的“天候”,视频作者Lance表示他也不确定最后的场景是什么,他将空中飞舞的那些生物的头部放大来看,他认为这些生物看起来很像“人之脓”。究竟不死聚落发生了什么,恐怕难以知晓。

不死聚落在“太阳”和“蚀夜”环境下的天空会有奇特变化

                                                                                 




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