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[其他] PS:没人给你说过“阴影高光与曲线提亮”的区别,逆光下更好调曝光

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 楼主| 发表于 2018-5-1 09:54 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
今天分享一个工具的使用,也是很多人提问的。今天说的多少还是与曲线有关,估计有朋友看了这几期都有点想吐了,但是没办法都试干货,也都是基础技能必须要掌握。
原图:
这张原图我们分析可以看出天空和地面的光比非常大,也就是说天空曝光有点过,地面的曝光不足,而且最大的特点是光比逐步加大:
对于这样的照片我们如果用曲线可以是可以慢慢修复的,选择地面的比较暗的然后提亮,在用蒙版羽化边缘,但是这种方式 1.比较慢 2.不够均衡,相对难以控制,尤其是对这种光比逐步提升的照片,用曲线就不是很合适了,因为你选择哪里似乎都可以,也都不可以,没有一个比较明显的分界点。
比如我做一个效果,下面是我的过程,假设我选这块比较黑的进行提亮:
用曲线局部提亮:
效果:
再用“蒙版-羽化”
这样看总感觉还是有点暗暗的,比较压抑。
然后我再用“图像-调整-阴影/高光”,基本就是一步到位:
效果:
是不是特别的快速有效,而且整体曝光也非常的均衡。这里要说明的是亮点:
1. 阴影数量越加大,暗的地方越亮
2. 高光数量越大,亮的地方越暗
比如我做一个实验,把高光数量加大到最大,看天空效果,是不是变暗了:
为什么会这样呢?因为这个工具就是为了让高光和阴影达到一个平衡,所以肯定是降低高光,提亮阴影,这个就不用记,自己试试就知道了,一般来说你打开这个工具它就给你自动做好了,自己微调就ok。
然后我们还是简单的再做一个曲线对比度吧,让这个图片更加的通透点:
今天的分享就是这个“阴影/高光”的使用,和与曲线暗部提亮的区别,以后我们在人像中还会说道这个的使用,因为我们在逆光拍人像的时候经常要么天空过曝,要么人脸一团漆黑。今天就先到这了,自己有时间多试试。

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