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[游戏资讯] 《影之刃Zero》更多游戏设定公布

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 楼主| 发表于 2017-7-30 18:59 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
  记得在去年11月的《雨血》系列十周年音乐会上,灵游坊正式宣布将重制国产单机游戏《雨血》系列作品,登陆PC和PS4平台,重制版游戏代号“影之刃Zero”,游戏的剧情还将延展至“荒城”之后。不少玩家对于这款《影之刃Zero》颇为期待,而在《影之刃2》上线半周年庆典活动中,官方也进一步公布了《影之刃Zero》的设定图。



  毫无疑问,灵游坊在今年的ChinaJoy上也会带来《影之刃Zero》的相关消息,日前灵游坊就公布了《影之刃Zero》的人设、游戏玩法设定等内容,官方表示本作的设计师为《黑暗之魂》及《恶魔之魂》的美术设计师Michael Chang,但这些人设目前只是一些概念图,毕竟现在游戏还处在开发的早期阶段,后续可能会有所修改。



  值得一提的是,《影之刃zero》将使用虚幻4引擎开发,打造3D画面。从陆续放出的概念图中我们不难看出这款作品还是保留了死镇和烨城的精髓,根据官方的介绍,游戏在主线故事方面也会一如既往的精彩,而且会以全新的方式重新演绎,此外游戏中包含大量支线内容,对于战斗技巧更为注重,不会再像之前的作品那样出现割草式的战斗。



  从2006年到现在,雨血系列推出了《雨血:死镇》、《雨血2:烨城》、《雨血前传》,该系列具有浓郁的古龙武侠风格,以及国产游戏中少见的阴暗,冷酷的色调及诡异深刻的设定。全系列充满肃杀的气氛,以及复杂多变悬念迭出的剧情,这也是雨血系列能够走到今天的原因,而《影之刃zero》有着前面几部作品的积累,相信在玩法体验上会更上一层楼。
插件设计:zasq.net

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