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在开始做前先分析一下图层,从上图可以看出风车是由1和2组成的,2是由3、4、5、6组成,现在我们就开始做每一个部件!!
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打开一张图片选择“矩形选择工具”按住SHIFT拉出一个正方形选区。
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按PS快捷键CTRL+J创建图层1。
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选视图/标尺拉出两条的参考线,旋转图片45度,如图:
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用钢笔工具选出下图中的三角各地区存储选项区备用,然后删除选区如图。
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新建图层2顺时针旋转90度后填充如图中的渐变,然后用编辑/变换/变形工具进行变形如图。
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打开图层样式对话框设置投影如图:
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按ALT拖动图层,复制出图层2副本,然后进旋转如图所示,用同样的方法做出4片。
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选择图层1,然后用钢笔工具择出图中选区进行删除,通过“变换选区”对其它3处的多余区进行删除。
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删除后如图,再新建一个图层用椭图选框工具画出一个正圆填充白色,打开斜面和浮雕进行如图设置。
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在背景层上新建一层,拉出如图的长条择区填充图中的渐变。
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到上一步,风车基本完成了,现在开始做风车的投影。择选图层1,投影如图所示。
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上一步做好了风车叶片的投影,现在开始做木竿的投影,复制图层4,变为图层4副本,填充黑色,旋转角度,进行高斯模糊设置。
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按CTRL单击图1中的5个图层(CS以前版把这5个图层链接)点击小三角形,创建出组1。
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拖动组1到“创建新图层”按钮上创建组1副本,按CTRL+T顺时旋转30度,用同样方法拖动组1副本旋转30做出如图效果。
然后再改一下背景的图片完成了做动画所需要用到的图层。
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最后点击菜单中的文件/将优化结果存储为对文件保存为GIF文件,完毕!!!
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下图就是我们最终完成的自制风车效果图。
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